प्रारूप समझें
झंडी मुंडा प्रतीक-पासों के परिवार का खेल है। प्रतीक पहचानें, क्योंकि साधारण अंक वाले पासे अलग परिणाम दिखाते हैं।
स्क्रीन पर क्या पढ़ें
पासों की संख्या, मान्य प्रतीक और दोहराए प्रतीक गिनने का नियम सक्रिय खेल में देखें। चित्र से भुगतान तालिका न बनाएँ।
एक साफ़ उदाहरण
दो पासों पर एक प्रतीक हो तो उस प्रतीक की दो घटनाएँ हैं। चित्रों को साधारण पासे के अंक की तरह न जोड़ें।
एक सामान्य सवाल
क्या यह K3 जैसा है?+
प्रतीक वाले और अंक वाले पासे अलग हैं। कुल और भुगतान की शर्तें समान न मानें।
ये उदाहरण वास्तविक परिणाम नहीं हैं। इतिहास अगला परिणाम सुनिश्चित नहीं करता। समय और खर्च की अपनी सीमा रखें।
नियम पढ़ने की चेकलिस्ट →


